Страницы

среда, 18 мая 2011 г.

Правила геймдизайна

Здесь будет общий план всех правил:


  1. Глобальная \ локальная карта - Разделение мира на несколько уровней, несколько разных масштабов с, возможно, различным геймплеем. Обычно на 2: на глобальный и локальный. На глобальном обычно время идет быстро, возможна стройка, различные повышения, переход на локации и т.д. На локальном обычно идет бой, глобальное время замедляется или вовсе останавливается, невозможна стройка и т.д.

Комментариев нет:

Отправить комментарий