Страницы

среда, 22 декабря 2010 г.

Иерархия объектов

Сейчас тема посложнее и гораздо объёмнее. В моем текущем проекте необходима иерархическое, наследственное поведение объектов. А что это такое?

Инструменты отладки

Итак, после очень долгого перерыва, я снова возвращаюсь сюда, чтобы задокументировать свои идеи и держать себя всегда в струе. Сегодня будет несколько тем о которых я хочу рассказать. Первая из них это про инструменты, которые нам очень понадобятся. В дополнение к вот этой теме. Все инструменты которые будут перечислены задействуют встроенный отладочный режим (Run → Run in Debug Mode (F6))

понедельник, 20 декабря 2010 г.

Перерыв

После долгого перерыва я снова возвращаюсь сюда.

Разбор хвостов я планирую сделать чуть позже, после обработки всей информации что я здесь написал. Сейчас же я веду свой маленький проект, который планирую завершить (хотя бы привести в играбельный вид) к Новому Году. О нём узнаете чуть-чуть позже. А теперь же, после некоторых тёрок, я решил немного переквалифицировать свою работу. Перенести её из чисто теоретической в  практическую плоскость. Теперь работа будет происходить следующим образом:
  1. Я разрабатываю свой проект.
  2. Если возникает проблема, она подробно изучается и рассказывается тут.
  3. Если возникает тонкий момент который, по моему мнению, может быть интересен, также подробно освещается тут.
Теперь все проблемы разработки будут всплывать наружу и все [почти] подводные камни будут видны и известны вам.

P.S.: Никогда не подумал что тема с опросом пройдёт так быстро, но он закончился. Проголосовало двое, я и WfalconW. :D Ну... Главное, что были комментарий по которым я могу ориентироваться в дальнейшем.